Кулачная забава (клановый кулачный турнир).

В данном турнире кланы/легионы сражаются без использования вещей, оружия, свитков, зелий и т.п. Голыми руками.
Турнир создается один. Кланы/легионы сражаются на выбывание. Если клан/легион пропускал свой бой из-за отсутствия соперника - в следующем раунде он точно попадает в бой.

Расписание турнира.
Проходит один раз в месяц (в первую субботу месяца) в г. Равенна, в 18-00.

Заявка и участие в турнире.
Подавать заявку в турнир глава/замы могут сразу, как тот появился в сетке.
После этого игроки клана/легиона уже подают заявки на участие в турнире самостоятельно - не меньше 3 и не больше 5 человек от клана/легиона (если меньше 3 - в турнир клан/легион не заявляется). Если заявилось 3 и более человек, но на бой смогли прийти меньше 3х - клану/легиону будет засчитано автоматическое поражение.
Руководство клана/легиона может видеть, какие из их игроков подали заявки на участие.
Заявляться/участвовать можно только игрокам с 12 по 24 уровень, параметры Героев разбиваются как у игроков 18 уровня.
Плата за участие в турнире: 100 000 Dn с казны клана/легиона. Турнир стартует, если набралось хотя бы 2 клана/легиона.

Продолжительность турнира и определение победителя.
Кланы/легионы сражаются 1 на 1, пока не выявится победитель, либо не закончится время турнирного боя. Без вмешательств, без наёмников. Ники игроков на поле боя скрыты.
Каждый бой турнира имеет ограничение: 25 раундов по 1 минуте.
Если время прошло, а победитель не выявлен, то побеждают те, кто убил больше Героев соперника. Если это число одинаково – то те, кто набили больше ХП.

Уменьшение карты сражения.
По ходу сражения, поле боя постепенно уменьшается. Самые крайние, на данный момент, клетки заливает магма. Попавший в магму игрок уже не сможет из неё выбраться и на следующей ход умирает.
В раунде, предшествующему появлению магмы, в логе боя появляется текст:
"ВНИМАНИЕ! Перед следующим раундом произойдёт уменьшение поля боя!"
В данном типе турниров магма появляется в следующих раундах: 2 - 6 - 10 - 14 - 18

Разбивать статы становится возможным за 1 час до начала турнира.
Однако можно получить доступ к этим функциям сразу за плату:
- игроки 12-15 уровня: 10 000 Dn
- игроки 16 и выше уровня: 1 TL (с игрового счета)

Если игрок уже расставил параметры, сбросить их для данного турнира он сможет за плату:
- игроки 12-15 уровня: 10 000 Dn
- игроки 16 и выше уровня: 1 TL (с игрового счета)

Отменить свою личную заявку на турнир игрок может за плату:
- игроки 12-15 уровня: 10 000 Dn
- игроки 16 и выше уровня: 1 TL (с игрового счета)

Все персонажи в бою имеют путь гастата/белга по умолчанию.
В бою можно использовать любой путь чужой или своей расы и получить его стартовые параметры за плату (уже расставленные параметры сбросятся):
- игроки 12-15 уровня: 50 000 Dn
- игроки 16 и выше уровня: 3 TL (с игрового счета)

Призы за турнир.
Клан, выигравший турнир получает призы:

а) В казну клана: 10 000 000 Дн и 1000 Тл
б) Все игроки (не только участники турнира) клана получают:
- все игроки получают двойной опыт на 1 день
- все игроки получают двойную планку опыта на 1 день
в) Все заявленные и участвовавшие в последнем (финальном бою) игроки, победившего клана/легиона, получают призы в зависимости от их уровня:
- игроки 12-15 уровня: 100 000 единиц опыта, 5 ST
- игроки 16 и выше уровня: 200 000 единиц опыта, 5 ST
г) 1 "Возможность осады"

Дополнительные моменты турнира.
- в этом типе турниров игроки могут ходить на 2 клетки. Т.е. либо пройти на 2 клетки, либо пройти на 1 клетку и удрать/поставить блок;
- игроки в данном турнире имеют ограничение на максимальную Жизнь (не больше 2000 ед.) и Ману (не больше 225 ед.);
- у персонажа в бою доступно только 2 магии: "Излечение" и "Отпрыгнуть от противника";
- во внутребоевом отображении лога боя жирным выделяются ваши действия/удары по врагу, а жирным курсивом - действия/удары врага по вам.

Кроме того,
а) Нельзя никаким образом подать заявку на турнир, если до начала осталось меньше 1 часа.
б) Бои закрыты от вмешательств, начисляется 3х опыт. В бой попадают заявленные на турнир игроки, находящиеся в Равенне
в) Манна и Жизнь у противников в бою отображается не в реальных значениях, а в % от изначального.
г) Рейтинг, раса, пол и вещи/оружие противников в бою скрыты.
д) Лог боя также скрыт, как в инфо игроков и самом бою, так и в Турнирах. Он становится доступным только после завершения боя.
е) Во время боя игроки не могут:
- вызвать богов,
- призвать стаю волков,
- вызвать гладиаторов и боевых псов,
- использовать лечение перелома,
- применить свиток воскрешения (свиток Эго хабито тоже),
- применить свиток отравления,
- пользоваться высшей магией,
- пользоваться багажом.


Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика