Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика
 
Распределение статов.

Каждый параметр влияет на какое либо боевое умение персонажа.

Распределяются параметры в Риме - Академии, Доме мудрости и Школах в комнате Воинские навыки.

Параметры статов 1 к 1, рассчитываются в цифровом выражении:

Жизнь (1 к 5) - показывает количество повреждений, которые может вынести персонаж.
Манна (1 к 5) - очки, расходуемые на исполнение заклинаний.
Интеллект - характеризует силу и вероятность сотворения заклинания.
Сила - величина, характеризующая урон (кол-во повреждений) наносимый противнику.
Ловкость - вероятность уворота от удара.
Удача - влияет на вероятность пробить блок, и попасть по уворачивающемуся противнику.
Мораль - влияет на возможность нанесения повторного удара.
Ярость - влияет на вероятность нанесения яростного удара.
Реакция - вероятность нанесения ответного удара.

Параметры оберегов 1 к 5, рассчитываются в процентном выражении:

Меткость - влияет на попадание из стрелкового оружия и метательного оружия.
Защита - увеличивает количество повреждений поглощаемых вашей бронёй.
Мастерство - влияет на величину наносимого урона любым оружием и сработку силы.

Антиинтеллект - влияет на вероятность того, что противник не сможет использовать на вас заклинание.
Антиудача - влияет на вероятность того, что противник не пробьет Ваш блок.
Антиловкость - влияет на вероятность того, что противник не увернется от Вашего удара.
Антимораль - влияет на вероятность того, что по вам не нанесут повторные удары.
Антиответ - влияет на вероятность того, что противник не ответит на Ваш удар.
Антиярость - влияет на вероятность того, что противник не нанесет по Вам яростный удар.

Так же учитывается броня и так называемые минусовые обереги (снимают пропорциональное количество оберега противника).
Максимально действует оберег при его наличии 150%.