Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика
 
Магия света и тьмы.

В здании Храм есть комнаты Света и Тьмы, где каждый желающий может пожертвовав жрецам определенную сумму принять одну из сторон. Встав на одну из сторон игрок получает дополнительные бонусы, которые ему доступны на вкладке Возможностей сторон (значок справа от аватары).

Во время принятия стороны происходит обряд, во время которого выйти из храма невозможно, отказаться от проведения обряда невозможно, обряд проводиться только когда игрок онлайн, если вы вышли в оффлайн обряд приостанавливается и вновь начинается при вашем заходе в игру.

Приверженец – 1 час.
Адепт – 2 часа.
Магистр – моментально.

Каждая ступень посвящения возможна только тогда, когда пройдены все предыдущие. Ограничений по уровням для принятия стороны нет.

В любой момент игрок может сменить сторону встав на противоположную, при этом все ступени предыдущей стороны теряются, пожертвования не возвращаются.

Возможности сторон:
При переходе на след уровень возможности предыдущей ступени сохраняются, последующие добавляются дополнительно.

Сторона СВЕТА

а) приверженец –
- нападение на темного 3 раза в день (аналогично свитку нападения, при сработке защиты снимается очко нападения, если темный уже в бою то происходит вмешательство в бой против него)
б) адепт –
- вампиризм – выпивание манны у игрока при этом выпитое количество манны плюсуется к светлому, применять возможно только на того, кто не в бою и не в заявке на бой, кроме этого у вампира должно быть не менее 50% своей манны.
в) магистр –
- излечение увечья 3 раза в день
- призыв богов 6 раз в день – в бою появляется бог, сражается на стороне за вызвавшего, боги того же уровня что и вызывающий
- мощь света 3 раза в день – усиление всех параметров на 20% и оберегов на 10% на 30 минут

Сторона ТЬМЫ

а) приверженец –
- нападение на светлого 3 раза в день (аналогично свитку нападения, при сработке защиты снимается очко нападения, если светлый уже в бою, то происходит вмешательство в бой против него)
б) адепт –
- вампиризм – выпивание жизни у игрока, при этом выпитое количество жизни плюсуется к темному, применять возможно только на того, кто не в бою и не в заявке на бой, кроме этого у вампира должно быть не менее 50% своей жизни.
в) магистр –
- нападение увечьем 3 раза в день, при сработке защиты очко нападения снимается
- призыв из бездны 6 раз в день – в бою появляется бог сражается на стороне за вызвавшего, боги того же уровня что и вызывающий
- мощь тьмы 3 раза в день – усиление всех параметров на 20% и оберегов на 10% на 30 минут

Внимание !!! – все возможности обнуляются ежедневно в 00.00 по времени сервера.

Для защиты от вампиризма как Темных так и Светлых существуют защитные руны:

Руна Анти Свет – действует если у вас пытаются выпить манну светлые, при сработке руны у светлого теряется вся манна.
Руна Анти Тьма – действует если темный пытается выпить жизнь, при сработке у пьющего обнуляется жизнь.

Руны имеют 80% вероятности сработки, каждая сработка снимает 1 прочность, при прочности равной 0 руна исчезает. Отнять руну нападениями нельзя (кроме атаки поселения).