Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика
 
Захват виллы/замка.

Подача заявки на бой:

- Нельзя совершать перекрестные нападения. Пример: Легион/Клан А нападает на виллу/замок на легиона/клана Б, легион/клан Б не может напасть на виллу/замок на легиона/клана А, но легион/клан В может нападать на виллу/замок легиона/клана А

- Заявку на атаку виллы/замка может подать только глава/зам легиона/клана у которого уже есть хотя бы одна отстроенная вилла (даже если разрушена).

- заявка подается в прихожей.

- бой начинается через 48 часов (с округлением до часа)

- в бой попадают те члены легиона/клана, которые в момент начала боя находится в игре, не занят в боях и находятся в этой вилле/замке , а так же в бой попадают все кто закреплен в комнате охраны (рекруты в этом случае попадают в бой также как и постоянные члены легиона/клана)

- атаковать можно только с 15 до 20.00

- после создания заявки на бой за каждую из сторон может присоединиться любой легион/клан

- в бою не работает свиток уйти от неприятности

Временные ограничения:

- в случае поражения защитников виллы/замка повторную атаку можно назначить не ранее чем через 8 дней, распространяется только на атакуемую виллу/замок

- если легион/клан атаковал виллу/замок, следующую атаку или помощь в атаке или защите он может совершить через 3 дня

- если легион/клан присоединился к атаке или защите виллы/замка, следующие действия по атаке виллы/замка, а также помощи в атаке или защите доступны клану также через 3 дня

- с момента нападения на виллу/замок, следующую заявку на атаку этой виллы/замка можно подать не ранее чем через 3 дня, распространяется на атакуемую виллу/замок

Завершение атаки:

- содержимое рюкзаков уходит победителям (кроме тех вещей, которые не отнимаются в битвах).

- если не сломали ворота или стену за 40 раундов - атакующим засчитывается поражение

- участвовавшие в бою гладиаторы уходят победителям (преданные остаются)

- проигравшие получают увечье на сутки

- участвовавшие в бою гладиаторы уходят победителям (кроме преданных)

Разрушение виллы/замка:

В случае поражения защитников, вилла/замок теряет свою прочность на 5%, а также:

- на 8 дней не работают их бонусы, в эти дни снова атаковать виллу/замок нельзя

- в эти дни каждый может оставить надпись в прихожей

- рушится вся стационарная техника

В случае поражения атакующих с их кланового счета списывается 30 000 000 DN.

Сокрушительная атака

Основные принципы, как и во время обычной атаки на виллу/замок, однако есть некоторые отличия:

- В случае поражения защитников, вилла/замок теряет свою прочность на 10%

- Проигравшие на сутки "уходят за пивом"

- В случае поражения атакующих с их кланового счета списывается 60 000 000 DN.

Моменты боя :

- пока не разрушены ворота или нет "дыры" в стене клонов кидать за стену нельзя, переместиться туда нельзя, так же нельзя вызывать в бой рабов, псов и богов

- стрелять стрелковым и метательным через стену можно

- за бой даётся двойной опыт

- ворота и стены ломаются только при помощи таранов и катапульт

- вмешаться в бой может только элитный наёмник, или свитком вмешательства в бой виллы (продается в долларе), и только после того, как сломаны ворота или участок стены

- пока не разрушены ворота или нет "дыры" в стене, применять высшую магию "Рассеять клона" можно только на клонов на своей стороне от стены