Стартовые позиции и бонусы новичка.

Новичок запланировано получает на разных уровнях определенные бонусы.

На 1 уровне:
- после регистрации персонаж получает случайный "Путь развития и склонность" (Принцип, Гастат, Триарий, Салий / Арверн, Гельвет, Белг, Друид) и, по этой причине, произвольные параметры. Но разница на 1 уровне между ними незначительная, а чуть позже можно будет поменять путь/склонность бесплатно;
- "Непробиваемая защита новичка";
- Статус "Онлайн" на 3 дня;
- Особое оружие “Топор Бренна” или “Меч Преторианца” на 3 дня;
- Cтатус “Всадник” сроком на 14 дней (при регистрации по реферальной ссылки – на 1 месяц);
- 2х опыт сроком на 7 дней (при регистрации по реферальной ссылке - 2 недели);
- “Переводчик” на 31 день;
- 25 000 динарий .

На 3 уровне:
- Лицензия “винодела” на 1 месяц и бесплатная смена “Пути”;

На 5 уровне:
- “Талисман” (если у него есть наставник),
- свиток “Временная потеря памяти” (свиток обнуления);

На 8 уровне:
- 500 000 дн,
- дополнительные 500 000 дн (если у него есть наставник);

На 10 уровне:
- свиток двойного опыта (если у него есть наставник),
- 2000 TL на счёт скупки.

Призы, получаемые начиная с 12 уровня, описаны здесь: https://wiki.romewar.ru/bonus.html

Преимущества и ограничения новичков, полезная информация.

Нападения.

1. На игроков 1-9 уровня, которые находятся в Тарентуме или Лемонуме, нельзя вообще ничем нападать. В других городах, провинциях и окрестностях - нападения на них работают в обычном порядке.
2. Нападать на игроков свитками "Кто пойдет за пивом", "Тартар" и "Рабство" можно только по достижению ими 12 уровня.
3. Игрокам до 12 уровня запрещено использовать свитки наложения молчания.
4. Непробиваемую защиту новичка (её подробное описание см. ниже) нельзя пробить никаким типом свитка или абилки.

Бои.

1. Бои для новичков игры в казармах Тарентума и Лемонума доступны по 8-ой уровень.
2. В казарме для игроков 9-12 уровня время ожидания боя составляет 1 минуту (против 3 минут на старших уровнях).
Для игроков 1-8 уровня время перед началом казарменного боя сокращено до 12 секунд.
3. Ловить рыбу на озерах Тарентума и Лемонума можно со 2 уровня.
У игроков 2-3 уровня шанс нахождения в озере бога Нептуна и проведения боя с ним значительно выше стандартного (но только несколько раз).
4. У игроков 4-11 уровня повышенный шанс встретить Героя в казармах и Прозерпину, Фатум или Тартара в шахтах.
5. Игроки до 12-го уровня не могут вызвать в бой гладиатора/боевого пса выше 11-го уровня.
6. Доступ в "Подземелья для новичков" (из Тарентума и Лемонума) имеют игроки с 4 по 7 уровень. Стоимость услуг в данном подземелье: "Магический мел" 10 000 DN, "Магический переход" 25 000 DN.
7. Игроки до 12 уровня не могут получить приз-опыт в поселениях разбойников, создавать атаки на шахты в окрестностях, участвовать в клановом квесте "Остров проклятых" и в нападениях на поселения германцев.

Разное.

1. Для игроков 4-8 уровня время между выходами из любых городов неограниченно (не надо его "сбрасывать" за тл). Городская повозка для таких игроков осуществляет мгновенную доставку между столицей и "нубогородом".
2. Минимальное время между входами в подземелье для новичков (в Тарентуме и Лемонуме) - 5 минут (против 60 минут в "обычных" подземельях).
3. На госрынках Тарентума и Лемонума в продаже вещи по 8 уровень.
4. Для игроков 1-12 уровня период "рекрутства" после вступления в Клан/Легион не действует.
5. Выходить новичкам из Тарентума или Лемонума можно с 4 уровня.
6. Взять себе наставника можно на 1-5 уровне включительно, а заменить текущего можно по 8 уровень включительно (если до 6 уровня наставника не было, дальше взять его уже нельзя). На 10 уровне обучение у наставника заканчивается.
7. Игроки до 12 уровня не могут варить зелья, а с 12 по 15 уровень изготовление отвара зелья занимает в 2 раза больше времени, чем у игроков 16 и выше уровней.
8. Игроки до 12 уровня не могут забирать ресурсы из шахт в окрестностях.
9. Игроки 10-11 уровня могут брать до 2 ежедневных простых заданий в сутки (в "Рим – Сенат - Легат Рима / Алезия - Дом правителя - Эквитес Алезии").
10. Игроки 1-9 уровня не платят налог за вход в город, контролируемый каким-либо кланом/легионом.

Непробиваемая защита новичка

Сразу при регистрации игрок получает "Непробиваемую защита новичка", которую никак нельзя пробить - никаким свитком, никакой абилкой (в том числе абилками типа "антизащита").
В провинциях (кроме Карфагена) и море данная защита не действует.

Ограничения игрока, имеющего "Непробиваемую защиту новичка":
- не может нападать на кого-то свитком/абилкой/в провинции/в море (в том числе, на разбойников/пиратов, которые сами уже находятся в бою);
- не может подавать заявку на участие в захвате города, осаде/сокрушительной осаде виллы/замка, захвате шахты, форта или присоединяться к таким боям;
- не может заходить, как Наёмник или с помощью свитка/абилки, в сражение против другого игрока, за исключением боёв в казарме;
- не может накладывать "молчу" на другого игрока;
- возможность варить зелья пропадает через 182 дня после регистрации.

Игрок теряет "Непробиваемую защиту новичка" в следующих случаях:
- по достижению им 16 уровня;
- если он сам откажется от данной защиты, нажав соответствующую кнопку в "Системных сообщениях" (доступна с 4 уровня) - но данное действие необратимо!


Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика