Захват виллы/замка.
Подача заявки на бой.
- нельзя совершать перекрестные нападения. Пример: Легион/Клан А нападает на виллу/замок на легиона/клана Б, легион/клан Б не может напасть на виллу/замок на легиона/клана А, но легион/клан В может нападать на виллу/замок легиона/клана А
- заявку на атаку виллы/замка может подать только глава/зам легиона/клана у которого уже есть хотя бы одна отстроенная вилла (даже если разрушена)
- заявка подаётся в прихожей
- бой начинается через 48 часов (с округлением до часа, в меньшую сторону)
- в бой попадают те члены легиона/клана, которые в момент начала боя находится в игре, не заняты в боях и находятся в этой вилле/замке, а так же в бой попадают все, кто закреплен в "Палате стражи" (рекруты в этом случае попадают в бой также как и постоянные члены легиона/клана)
- атаковать можно только с 12.00.01 до 20.59.59
- после создания заявки на бой, за каждую из сторон может присоединиться любой легион/клан (если у него нет факторов этому мешающих)
- в бою не работает свиток "Уйти от неприятности"
- у клана/легиона должна быть "Возможность осады" (см. описание ниже) для нападения/присоединения к нападению
- при назначении осады выбирается тип нападения: "Обычная атака" или "Сокрушительная атака" (см. описание ниже)
Временные ограничения на осады.
- в случае поражения защитников виллы/замка повторную атаку на данную виллу/замок можно назначить не ранее, чем через 10 дней от дня сражения
- если легион/клан атаковал виллу/замок, следующую атаку или помощь в атаке или защите он может совершить через 3 дня
- если легион/клан присоединился к атаке или защите виллы/замка, следующие действия по атаке виллы/замка, а также помощи в атаке или защите доступны клану также через 3 дня
- с момента нападения на виллу/замок, следующую заявку на атаку какой-либо виллы/замка данного клана/легиона можно подать не ранее, чем через 3 дня от дня сражения
Разрушение виллы/замка в результате "Обычной атаки".
В случае поражения защитников, вилла/замок теряет свою прочность на 5%, а также:
- 3 дня от момента слома не работают все бонусы (комнаты) данной виллы/замка, в эти дни каждый может оставить надпись в прихожей на "доске позора"
- 8 дней от момента слома не работают бонусы (абилки, опыт) от комнат, защита в "Палате легионеров/Келье воинов", "Целебный источник" и телепорт
- рушится вся стационарная техника
- проигравшие получают увечье на сутки
- участвовавшие в бою гладиаторы и боевые псы уходят победителям (кроме преданных)
- содержимое рюкзаков уходит победителям (кроме тех вещей, которые не отнимаются в битвах)
В случае поражения атакующих, с их кланового/легионного счета списывается 30 000 000 DN.
Разрушение виллы/замка в результате "Сокрушительной атаки".
В случае поражения защитников, вилла/замок теряет свою прочность на 10%, а также:
- 3 дня от момента слома не работают все бонусы (комнаты) данной виллы/замка, в эти дни каждый может оставить надпись в прихожей на "доске позора"
- 8 дней от момента слома не работают бонусы (абилки, опыт) от комнат, защита в "Палате легионеров/Келье воинов", "Целебный источник" и телепорт
- рушится вся стационарная техника
- проигравшие на сутки "уходят за пивом"
- участвовавшие в бою гладиаторы и боевые псы уходят победителям (кроме преданных)
- содержимое рюкзаков уходит победителям (кроме тех вещей, которые не отнимаются в битвах)
- в день боя пропадает доступ к клановому/легионному бараку осажденной виллы/замка
В случае поражения атакующих, с их кланового/легионного счета списывается 60 000 000 DN.
Моменты боя:
- если не сломали ворота или стену за 40 раундов - атакующим засчитывается поражение
- пока не разрушены ворота или нет "дыры" в стене, клонов кидать за стену нельзя, переместиться туда нельзя, так же нельзя вызывать в бой рабов, псов и богов
- пока не разрушены ворота или нет "дыры" в стене, применять высшую магию "Рассеять клона" можно только на клонов на своей стороне от стены
- стрелять стрелковым и метательным оружием через стену можно
- за бой даётся двойной опыт
- ворота и стены ломаются только при помощи таранов и катапульт
- вмешаться в бой можно имея лицензию элитного наёмника или свитком "Вмешательство в захват виллы/замка" (продаётся в $) и только после того, как сломаны ворота или участок стены
Присоединение кланов/легионов к сражению за виллу/замок:
Если какой-нибудь клан/легион подаёт заявку на присоединение к атаке или защите замка/виллы, то эту заявку должен принять (подтвердить) какой-либо из кланов/легионов, которые соответственно уже стоят на защите или атаке (это могут сделать их главы или замы)
Если этого не сделано - клан/легион не попадает в бой, считается что он не подавал никакую заявку. Однако, "Возможность осады" (в случае присоединения к атаке) он всё равно расходует.
Разрушение и ремонт виллы/замка.
На ремонт каждых 5% прочности виллы/замка необходимо:
- золото 75
- железо 100
- камни 150
- дерево 750
Процент слома виллы/замка влияет на объём ресурсов, требующихся на её восстановление, но не влияет на срок самого ремонта.
Каждые 5% поломки виллы/замка выводят из строя последнюю построенную комнату (по очереди). Кроме того, телепорт не работает в вилле/замке с любым процентом слома.
Возможность осады.
Для совершения любой атаки на виллу/замок или для присоединения к чьей-либо атаки, у клана/легиона должна быть "Возможность осады"
Одну единицу данной возможности клан/легион получает за:
- победу в Кулачной забаве (клановый кулачный турнир);
- победу в Равеннской сече (клановый государственный турнир);
- за сбор 4го блока призов в клановом квесте “Омнес полипус”;
- за 1 место в газетном ТОПе кланов/легионов по итогам месяца.
Однако, при этом есть ограничение - максимальное число таких возможностей, которые могут быть у клана/легиона единовременно = числу вилл/замков данного клана/легиона.
Т.е. если у клана/легиона есть 5 вилл/замков, то они могут накопить до 5 "Возможностей осады". Выше они уже не будут откладываться.
В момент, когда клан/легион совершает Атаку/Сокрушительная атаку или присоединяется к таковой - у него 1 возможность списывается. Независимо от результата последующей осады.