Захват виллы/замка.

Подача заявки на бой:
- Нельзя совершать перекрестные нападения. Пример: Легион/Клан А нападает на виллу/замок на легиона/клана Б, легион/клан Б не может напасть на виллу/замок на легиона/клана А, но легион/клан В может нападать на виллу/замок легиона/клана А
- Заявку на атаку виллы/замка может подать только глава/зам легиона/клана у которого уже есть хотя бы одна отстроенная вилла (даже если разрушена).
- заявка подается в прихожей.
- бой начинается через 48 часов (с округлением до часа, в меньшую сторону)
- в бой попадают те члены легиона/клана, которые в момент начала боя находится в игре, не занят в боях и находятся в этой вилле/замке , а так же в бой попадают все кто закреплен в комнате охраны (рекруты в этом случае попадают в бой также как и постоянные члены легиона/клана)
- атаковать можно только с 15.00.01 до 20.59.59
- после создания заявки на бой за каждую из сторон может присоединиться любой легион/клан
- в бою не работает свиток уйти от неприятности

Временные ограничения:
- в случае поражения защитников виллы/замка повторную атаку можно назначить не ранее чем через 8 дней, распространяется только на атакуемую виллу/замок
- если легион/клан атаковал виллу/замок, следующую атаку или помощь в атаке или защите он может совершить через 3 дня
- если легион/клан присоединился к атаке или защите виллы/замка, следующие действия по атаке виллы/замка, а также помощи в атаке или защите доступны клану также через 3 дня
- с момента нападения на виллу/замок, следующую заявку на атаку этой виллы/замка можно подать не ранее чем через 3 дня, распространяется на атакуемую виллу/замок

Завершение атаки:
- содержимое рюкзаков уходит победителям (кроме тех вещей, которые не отнимаются в битвах).
- если не сломали ворота или стену за 40 раундов - атакующим засчитывается поражение
- участвовавшие в бою гладиаторы уходят победителям (преданные остаются)
- проигравшие получают увечье на сутки
- участвовавшие в бою гладиаторы уходят победителям (кроме преданных)

Разрушение виллы/замка:
В случае поражения защитников, вилла/замок теряет свою прочность на 5%, а также:
- на 8 дней не работают их бонусы, в эти дни снова атаковать виллу/замок нельзя
- в эти дни каждый может оставить надпись в прихожей
- рушится вся стационарная техника
В случае поражения атакующих с их кланового счета списывается 30 000 000 DN.

Сокрушительная атака
Основные принципы, как и во время обычной атаки на виллу/замок, однако есть некоторые отличия:
- В случае поражения защитников, вилла/замок теряет свою прочность на 10%
- Проигравшие на сутки "уходят за пивом"
- В случае поражения атакующих с их кланового счета списывается 60 000 000 DN.

Моменты боя :
- пока не разрушены ворота или нет "дыры" в стене клонов кидать за стену нельзя, переместиться туда нельзя, так же нельзя вызывать в бой рабов, псов и богов
- стрелять стрелковым и метательным через стену можно
- за бой даётся двойной опыт
- ворота и стены ломаются только при помощи таранов и катапульт
- вмешаться в бой может только элитный наёмник, или свитком вмешательства в бой виллы (продается в долларе), и только после того, как сломаны ворота или участок стены
- пока не разрушены ворота или нет "дыры" в стене, применять высшую магию "Рассеять клона" можно только на клонов на своей стороне от стены

Присоединение кланов/легионов к сражению за виллу/замок:
Если какой-нибудь клан/легион подаёт заявку на присоединение к атаке или защите замка/виллы, то эту заявку должен принять (подтвердить) какой-либо из кланов/легионов, которые соответственно уже стоят на защите или атаке (это могут сделать их главы или замы)
Если этого не сделано - клан/легион не попадает в бой, считается что он не подавал никакую заявку.



Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика