Клоны игроков.

При наличии определенного уровня "интеллекта" и запаса манны (описание здесь), игрок может применить магию "Создать клона" - создается клон данного игрока, который ведет бой в режиме случайных ударов-блоков против врагов; куда поставить клона выбирает игрок – на любую свободную и видимую клетку поля боя; клон получает опыт – этот опыт плюсуется игроку-хозяину клона.

Однако, если игрок-хозяин клона умирает, то через 3 минуты его клоны начинают исчезать по 1 шт за 1 раунд. Т.е. один из клонов данного игрока (какой именно - случайно) в расчет раунда "исчезает".
Если игрок воскрешается - время до исчезновения клонов обнуляется.

Вид боя у клона.

Стандартный - клон анализирует, кого ему ударить (смотрит на рейтинг противников и еще несколько факторов).
Осторожный - клон бьют абсолютно случайным образом выбранного врага.

Это относится именно к клонам, а не к тактике гладиаторов/псов.
(т.е. если ваши клоны бьют исключительно по самому "жирному" противнику, а толку от этого нет. Ставьте тактику "Осторожный" перед его киданием - и он случайным образом может ударить кого угодно и "жирного" врага и слабого и бога и бота.)

Клоны гладиаторов/боевых псов.

Аналогично "Клонам игроков", однако, если гладиатора/боевого пса убивают - все его клоны на следующий ход пропадают.


Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика