Каждый параметр влияет на какое либо боевое умение персонажа.
Распределяются параметры в Риме - Академии, Доме мудрости и Школах в комнате Воинские навыки.
Параметры статов 1 к 1, рассчитываются в цифровом выражении:
Жизнь (1 к 5, максимум 25 000) - показывает количество повреждений, которые может вынести персонаж.
Манна (1 к 5, максимум 12 500) - очки, расходуемые на исполнение заклинаний.
Интеллект - характеризует силу и вероятность сотворения заклинания.
Сила - величина, характеризующая урон (кол-во повреждений) наносимый противнику.
Ловкость - вероятность уворота от удара.
Удача - влияет на вероятность пробить блок, и попасть по уворачивающемуся противнику.
Мораль - влияет на возможность нанесения повторного удара.
Ярость - влияет на вероятность нанесения яростного удара.
Реакция - вероятность нанесения ответного удара.
Параметры оберегов 1 к 5, рассчитываются в процентном выражении:
Меткость - влияет на попадание из стрелкового оружия и метательного оружия.
Защита - увеличивает количество повреждений поглощаемых вашей бронёй.
Мастерство - влияет на величину наносимого урона любым оружием и сработку силы.
Антиинтеллект - влияет на вероятность того, что противник не сможет использовать на вас заклинание.
Антиудача - влияет на вероятность того, что противник не пробьет Ваш блок.
Антиловкость - влияет на вероятность того, что противник не увернется от Вашего удара.
Антимораль - влияет на вероятность того, что по вам не нанесут повторные удары.
Антиответ - влияет на вероятность того, что противник не ответит на Ваш удар.
Антиярость - влияет на вероятность того, что противник не нанесет по Вам яростный удар.
Так же учитывается броня и так называемые минусовые обереги
(снимают пропорциональное количество оберега противника).
Максимально действует
оберег при его наличии 150%.