Магия света и тьмы.
В здании Храм/Молитвенник есть комнаты Света и Тьмы, где каждый желающий может, пожертвовав жрецам определенную сумму, принять одну из этих сторон. Встав на одну из сторон игрок получает дополнительные бонусы, которые ему доступны на вкладке "Возможностей сторон" (значок справа от аватара).
Во время принятия стороны происходит обряд, во время которого выйти из храма невозможно, отказаться от проведения обряда невозможно, обряд проводиться только когда игрок онлайн, если вы вышли в оффлайн - обряд приостанавливается и вновь начинается при вашем заходе в игру.
Приверженец – 1 час.
Адепт – 2 часа.
Магистр – моментально (но только за ТЛ).
Однако, в Специальных услугах ($) - "Мастерская жрецов" можно пройти эти стадии моментально, но уже за дополнительную плату.
Каждая ступень посвящения возможна только тогда, когда пройдены все предыдущие. Ограничений по уровням для принятия стороны нет.
В любой момент игрок может сменить сторону, встав на противоположную, при этом все ступени предыдущей стороны теряются, пожертвования не возвращаются.
Возможности сторон:
При переходе на следующий уровень, возможности предыдущей ступени сохраняются, последующие добавляются к ней.
Кроме того, выбор стороны влияет на то, какой тип Книги магистра высшей магии (свет/тьма) сможет приобрести игрок. Подробнее читайте здесь: https://wiki.romewar.ru/mag_visch.html
Сторона СВЕТА.
а) приверженец:
- нападение на темного 12 раз в день (аналогично свитку нападения; при сработке защиты- снимается очко нападения; если темный уже в бою, то происходит вмешательство в бой против него)
б) адепт:
- вампиризм – выпивание манны у игрока, при этом выпитое количество манны плюсуется к светлому. Применять возможно только на того, кто не в бою и не в заявке на бой, кроме этого у вампира должно быть не менее 30% своей манны.
в) магистр:
- излечение увечья 3 раза в день;
- призыв светлых богов 6 раз в день – в бою появляется бот-бог, сражается на стороне за вызвавшего, боги того же уровня что и вызывающий;
- мощь света 3 раза в день – усиление всех параметров на 10 минут на 30%, оберегов на 20% (только последовательное использование).
Сторона ТЬМЫ.
а) приверженец:
- нападение на светлого 12 раз в день (аналогично свитку нападения; при сработке защиты- снимается очко нападения; если светлый уже в бою, то происходит вмешательство в бой против него)
б) адепт:
- вампиризм – выпивание жизни у игрока, при этом выпитое количество жизни плюсуется к темному. Применять возможно только на того, кто не в бою и не в заявке на бой, кроме этого у вампира должно быть не менее 30% своей жизни.
в) магистр:
- нападение увечьем 3 раза в день, при сработке защиты- очко нападения снимается;
- призыв тёмных богов 6 раз в день – в бою появляется бот-бог, сражается на стороне за вызвавшего, боги того же уровня что и вызывающий;
- мощь тьмы 3 раза в день – усиление всех параметров на 10 минут на 30%, оберегов на 20% (только последовательное использование).
Внимание! Все возможности обнуляются ежедневно в 05:00 по времени сервера.
Для защиты от вампиризма, как Темных, так и Светлых, существуют защитные руны:
Руна Анти Свет – действует, если у вас пытаются выпить манну светлые, при сработке руны у светлого теряется вся манна.
Руна Анти Тьма – действует, если темный пытается выпить жизнь, при сработке у пьющего обнуляется жизнь.